package com.example.theorygame.entity;


import com.example.theorygame.base.BaseMan;

import org.cocos2d.nodes.CCLabel;

/**
 * 黑帮老铁：你小子给我听好，我会先给你面子，跟你「合作」，如果你听话，那咱们的生意就继续
 * 做下去。但是你要是敢「欺骗」我，hehe，死到临头我也不会再合作！
 *
 * @author yangfan
 */
public class yellow extends BaseMan {
    private CCLabel label;

    /**
     * 构造方法
     */
    public yellow(String filePath) {
        super(filePath);
    }

    public yellow(int x, int y, boolean b, int s, int i) {
        //初始化公有属性
        super("image/layer5/yellow.png");
        //初始化私有属性
        this.setPosition(x, y);
        this.setScale(0.5f);
        if (x > 100) {
            this.setFlipX(true);
        } else {
            this.setFlipX(false);
        }
        this.setAnchorPoint(0, 0);
        this.setTag(i);
        //新建得分
        label = CCLabel.labelWithString("" + s, "圆体", 30);
        label.setColor(ccc3(0, 0, 0));
        label.setAnchorPoint(0, 0);
        label.setPosition(10, 0);
        label.setVisible(b);
        this.addChild(label);
    }

}
